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【奇を衒わないマインクラフト】#182 サボテンの花自動収穫機を作る

サボテンの花の自動収穫機を作ります。サボテンの花の基本情報や使い道、成長ルールなども解説。


概要

サボテンの花の自動収穫機を作ります。サボテンの花の基本情報や使い道、成長ルールなども解説しています。

YouTubeで公開している動画シリーズ「奇を衒わないマインクラフト」、パート182の解説・補足用記事です。

注意:基本的にJava版マインクラフトでのプレイ内容の紹介です。 統合版とは仕様が異なる場合があります。

Java版マインクラフトの実際のプレイで役立つ情報をYouTubeでも公開しています。ぜひチャンネル登録お願いします!

動画


解説

今回の動画では、Ver.1.21.5で追加された新要素「サボテンの花」を自動で収穫する装置を作りました。

サボテンの花は装飾用途が中心で、大量に必要になる場面は多くありません。 そのため、手動で採取してもかまわないのですが、少し面白みがないので自動化しました。

本記事では、サボテンの花の基本仕様、成長ルール、自動収穫の考え方、そして実際に作成した装置について整理して解説します。

サボテンの花の基本情報

サボテンの花は、サボテンの上にランダムで生成されます。 設置する場所には条件があり、上面中央に支えがあるブロックの上にのみです。 側面に取り付けることはできず、必ず上向きに設置されます。 胞子の花のちょうど逆のようなイメージです。

また、以下のような制限があります。

用途は主に装飾用です。 桃色の染料をクラフトできますが、他の素材でも作れます。 そのため、この用途で使うことはほとんどないでしょう。

細いブロックの上に置くと、棒の先に飾りが付いたような見た目になり、水面に配置すればハスの花のようにも見えます。

このように、さまざまな装飾に使えます。 しかし、今のところ大量に必要となるような用途はなさそうです。

サボテンの花

サボテンの花

サボテンの花の成長ルール

サボテンの花は、従来の作物とは異なる少し特殊なルールで成長します。

この仕様から、「従来のサボテン自動収穫機が動かなくなるのでは」と思うかもしれませんが、心配いりません。 というのも、横にブロックがある場所では、そもそもサボテンの花が生成されないためです。

そのため、従来のサボテン自動収穫機は、バージョンが新しくなってもそのまま使用できます。 ただし、同じ装置でサボテンの花は採取できません。

花が咲く確率

サボテンの花が咲く確率は、土台となるサボテンの高さによって決まっています。

このため、サボテンが最大まで成長した場合、約46%の確率で花が咲きます。

( 花が咲く確率 ) = 1 - ( 花が咲かずにサボテンが育ち切る確率 ) = 1 - ( 1 - 0.1 )^2 * ( 1 - 0.25 ) = 0.4581 ≒ 0.46

動画では、100本のサボテンを育てて検証しています。 結果は40本ほどに花が咲きました。 多少の誤差はありますが、おおむね仕様通りの結果といえます。

なお、サボテンが成長しきるまでには、平均で約36分かかります。

サボテンの花の成長実験

サボテンの花の成長実験

手動収穫でも十分実用性がある

サボテンの花は、大量に消費するアイテムではありません。 そのため、必要になりそうな数の2.5〜3倍程度のサボテンを育て、36分ごとに手動で収穫する方法でも、あまり手間はかかりません。

たとえば、10本の花が必要であれば、25〜30本のサボテンを育て、36分ごとに収穫すればよいわけです。 この方法でも実用性は十分にあり、必ずしも自動化が必要というわけではありません。

とはいえ、収穫のタイミングを忘れそうな場合や、装置の作成自体を楽しみたい場合は、自動化するとよいでしょう。

自動収穫機の方式

Java版でサボテンの花を自動収穫する方法としては、主に次の2つが考えられます。

今回は、通常は大量の花を生産する必要がないこと、またフライングマシーン式ではほかの農作物と同じ構造になって面白みがないことから、オブザーバー式を採用しました。 なお、今回紹介する装置はJava版用で、統合版では動作しません。

サボテンをオブザーバーで監視する場合、横に置くと花が咲かないため、必然的に上から監視することになります。 また、ピストンも真横に置けないため、2段階で伸ばさなければなりません。

回路のレイアウト

今回の自動収穫機は、オブザーバーの信号で粘着ピストンを作動しピストンを移動させて、リピーターで遅延してから通常のピストンを動かします。

ただし、レイアウトを工夫しないと装置が横に大きくなって、複数並べにくくなります。 動画では、音符ブロックとオブザーバーを使って信号を下に伝える方法や、サトウキビ自動収穫機と同じ方法で、横1ブロック分で収まるレイアウトを紹介しています。

クリエイティブモードで時間を速めていると、オブザーバーが移動することがあるため、対策として不動ブロックであるかまどを設置しています。 サバイバルでは不要かもしれませんが、念のため置いておきます。

サボテンの花自動収穫機

オブザーバー式サボテンの花自動収穫機

半自動収穫機も作成

自動収穫機が完成して安定して生産できるまでのつなぎとして、半自動の収穫装置も用意しました。

サボテンは採取に適した道具がなく、手で壊すとやや時間がかかります。 そのため、ピストンで壊して植え直す方が効率的です。

ピストンとレッドストーンダスト、リピーターを並べるだけの簡単な構造のため、36本分の装置を約5分で作成できました。 ある程度サボテンの花がストックできたら、この装置は撤去する予定です。

半自動収穫機

半自動収穫機。収穫の手間はかかるが本数が多いので効率は良い。

サバイバルワールドでの設置と改良

実際のサバイバルワールドで自動収穫機を作ると、花が隣のサボテンに当たって消えてしまいました。 そのため、動画では中央に板ガラスを挟み、花が消えないように調整しています。

この装置はサボテン6本を栽培しているので、理論上の効率は1時間あたり約3本です。 サボテンの花は大量に使う用途がないので、おそらくこれでも十分かもしれません。 とはいえ、「少なすぎるのでは」と少し心配になる量です。

2台目の装置と地下室の整備

1時間あたり3本だと少し不安なため、もう1台同じ装置を作ることにしました。 設置場所は、以前から掘り進めていた地下室です。 石材の採取やスペース確保を兼ねた場所で、ペールオークや草ブロックの栽培にも使っていました。

この地下室にはスライムチャンクが複数あり、湧いたスライムがじゃまになるので、まず床にカーペットを敷いて湧きつぶししました。 スライムは明るさに関係なく湧くため、カーペットや下付きハーフブロックによるわき潰しが有効です。

わき潰しには、白いカーペットと色あせた苔のカーペットを使用しました。 色あせた苔のカーペットは、以前作った苔自動収穫機で集めたもので、落ち着いた色合いで意外と使いやすい素材です。

地下室の内装を整えた後、2台目のサボテンの花自動収穫機を設置しました。 これまでに半自動装置で集めた分も含め、すでに数スタックのサボテンの花が確保できています。 今後、このアイテムに困ることはなさそうです。

地下に設置した自動収穫機

地下に設置した自動収穫機

まとめ

サボテンの花は、これまでのマイクラにはなかった独自の成長ルールを持っているため、自動で収穫するには、それに対応した装置が必要です。

必ずしも大量に必要なアイテムではないので、手動での採取でも困らないと思います。 しかし、せっかく追加された新アイテムですから、この機会に専用の装置を作ってみるのも面白いでしょう。

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公開日:2026-02-02