開発者向け記事のカテゴリーの記事

cocos2d-xとか使ってる開発者向けアプリ紹介動画作成方法

先日アプリ動画作ったのでその方法をご紹介します。
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Mochi Media閉鎖によせて

Mochi Mediaが今月末にサービスを終えると言うことが公表されました。
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Androidでゲームアプリをcanvasで作るときの注意点 その2

Androidでcanvasを使ってアプリを作ってみて感じたことをまとめてみたその2です。

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三目くらげをkindleのストアで公開しました

三目くらげをamazon kindleのストアで公開しました
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Androidでゲームアプリをcanvasで作るときの注意点

このたび「三目くらげ」というAndroidアプリのゲームを制作して公開しました。
そのときにここはポイントかなと思ったところをまとめておきます。

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受賞:Web Creator’s Contest “Q” the 2nd vol.2

受賞:SPEC vol.5

SPEC vol.5」でBRONZEをいただきました。

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参加:SPEC vol.5

SPEC vol.5というコンテストに参加しました。

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賞金総額150,000ドル(約1181万円)のコンテスト:Epic Flash Game Contest

賞金総額1千万円を超えるFlashゲームのコンテストが、マルチプレイヤーFlashゲームのプラットフォームを提供しているPLAYER.IOで開かれるようです。

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canvasとJavaScriptでPC用ブラウザゲームを作ってみた

canvasとJavaScriptでゲームを作ってみてFlashと比較した感想です。

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html5のブラウザゲームについて

html5でブラウザゲームを作ってPCとスマートフォン両方対応にしたい、と言った話が出たりするのですが、今のところどうかと思うので現状html5でのゲーム制作の難しさについて書いてみました。
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本当にあった怖いAS3

以前見かけた怖いAS3のプロジェクトの話です。
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日本のFlashゲームについての一考察

日本と海外のFlashゲームについての考察です。
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FrontLine Corpsの技術的な事について

先日公開したゲーム「FrontLine Corps(https://njf.jp/?p=1951)」で使っている技術についての簡単な説明です。
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2010年Flashゲーム市場調査結果

Adobe,mochimedia,FlashGameLicense.comなどによる2010年のFlashゲームの市場調査結果が公表されました。

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Flashゲームのswfを守るために

Flashゲームが他のサイトに無断に掲載されたり、中身を書き換えられたりするのを防ぐいくつかのTipsを紹介します。
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Flashゲームを作る上で気をつけるべきいくつかのこと

Flashゲームを、特に海外で公開するような場合に気をつけるべき事をいくつか紹介します。

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より大規模なFlashプログラミングのために

タイムラインにスクリプトを書かない事についてまとめてみました。

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Flashゲームのチート対策

モバイルFlashのゲームコンテスト

AdobeとMochi Media、Kongregateが共にモバイルFlashのゲームコンテストをしています。
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国内のFlashゲーム関連サービス

個人開発者が利用できる国内のFlashゲーム関係のサイトを紹介します。
(PCサイトが中心でモバイルなどは含まれていません)

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海外のFlashゲーム関連サービス その4 その他

今現在個人的に注目している海外のFlashゲーム関係のサービスや開発者を紹介します。

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海外のFlashゲーム関連サービス その3 Kongregate

世界最大規模のFlashゲームの投稿サイト、Kongregateについて簡単に説明します。

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海外のFlashゲーム関連サービス その2 FlashGameLicense.com

Flashゲームのスポンサーシップのマッチングを行っているサイト、FlashGameLicense.comについて簡単に説明します。

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海外のFlashゲーム関連サービス その1 Mochi Media

世界最大のFlashゲーム広告ネットワーク会社、Mochi Mediaについて簡単に説明します。

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海外のFlashゲーム事情

海外のFlashゲーム事情についてまとめている日本語の情報がほとんど無いようなので、一度まとめてみようかと思います。

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