1: 2018-01-03 (水) 15:50:08 njf[5] [6] [7] | |||
---|---|---|---|
Line 1: | Line 1: | ||
+ | *導入 [#s5c77b18] | ||
+ | ANEとは、adobe Airから各OSの機能などを呼び出すときに使うもので、iOSの場合はobjective-Cで書いたプログラムを呼び出せます。 | ||
+ | iOSアプリ制作では特にアプリ広告を入れるときに、広告各社の公開しているSDKを利用するのに必須となっています。 | ||
+ | 他にも通知機能などAirに無い機能をつかうには必要となります。 | ||
+ | ここではiOSでボタンを押すとアラート表示されるような簡単な例を作成します。 | ||
+ | |||
+ | *ANE作成の概要 [#k2f4a592] | ||
+ | |||
+ | ANEの作成には | ||
+ | +iOS側の処理を作成し、スタティックライブラリにまとめる。 | ||
+ | +Flash側からのAPIとなるactionscriptの処理を作成し、swcにまとめる。 | ||
+ | +設定ファイルを編集し、これらスタティックライブラリとswcファイルと共に用いてANEを作成する | ||
+ | +実際にANEをadobe Airで使う | ||
+ | |||
+ | という手順を踏みます。 | ||
+ | 1ページでは収まりきらないため、以下のページで先でその手順にあわせて各段階の説明をしています。 | ||
+ | |||
+ | +[[iOSでのANEの作成/iOS側の作成]] | ||
+ | +[[iOSでのANEの作成/swcの作成]] | ||
+ | +[[iOSでのANEの作成/ANEの作成]] | ||
+ | +[[iOSでのANEの作成/Flashでの実際の使い方]] |
(This host) = https://njf.jp