29: 2016-07-19 (火) 13:36:24 njf[6] [7] [8] | 現: 2019-05-21 (火) 07:09:13 njf[6] [9] [10] | ||
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--[[Starlingでのドローコールの削減]] | --[[Starlingでのドローコールの削減]] | ||
--[[Starlingでパーティクル表現]] | --[[Starlingでパーティクル表現]] | ||
+ | --[[StarlingのAndroidアプリをSecureSWFで暗号化するときの注意]] | ||
+ | --[[Starling/RenderTextureの落とし穴]] | ||
-Feathers | -Feathers | ||
--[[Feathersのコンポーネント一覧と概要]] | --[[Feathersのコンポーネント一覧と概要]] | ||
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--[[AndroidでのANEの作成]] | --[[AndroidでのANEの作成]] | ||
--[[AndroidでのAdmobのANEの作成]] | --[[AndroidでのAdmobのANEの作成]] | ||
+ | --[[AndroidのANEを作成するためにライブラリの依存関係を調べてaarを利用する]] | ||
+ | --[[iOSでのANEの作成]] | ||
--[[StarlingでAdmobのインタースティシャル広告を表示すると画面が黒くなる場合の回避方法]] | --[[StarlingでAdmobのインタースティシャル広告を表示すると画面が黒くなる場合の回避方法]] | ||
- | + | --[[Android向けANE作成で、サポートライブラリを取り込むときにエラーが出る場合の対処方法]] | |
-ゲーム開発 | -ゲーム開発 | ||
--[[ActionScriptでチート検出]] | --[[ActionScriptでチート検出]] | ||
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--[[Flash Professionalでのスプラッシュ画像の指定方法]] | --[[Flash Professionalでのスプラッシュ画像の指定方法]] | ||
--[[iOSでTwitterでつぶやく]] | --[[iOSでTwitterでつぶやく]] | ||
+ | --[[ActionScript 3/アイコン用Assets.carを利用する]] | ||
-Android | -Android | ||
--[[Kindleかどうかの判定]] | --[[Kindleかどうかの判定]] | ||
--[[AndroidでTwitterでつぶやく]] | --[[AndroidでTwitterでつぶやく]] | ||
+ | --[[ActionScript 3/Androidで全画面表示]] |
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