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Google App Engine for Python のバックアップ差分(No.3) :: NJF Wiki

xpwiki:Google App Engine for Python のバックアップ差分(No.3)

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2: 2015-06-11 (木) 13:32:49 njf[6] ソース[7] バックアップ No.2 を復元して編集[8] 3: 2015-06-12 (金) 06:49:29 njf[6] ソース[9] バックアップ No.3 を復元して編集[10]
Line 3: Line 3:
Flashゲームでは以前はSharedObjectでゲームのセーブが出来たのですが、最近はブラウザのセキュリティでデフォルトでは一定期間で消えるようになりました。 Flashゲームでは以前はSharedObjectでゲームのセーブが出来たのですが、最近はブラウザのセキュリティでデフォルトでは一定期間で消えるようになりました。
-消えるとプレイヤーから文句を言われますし、ブラウザの設定ですと注意書きをしても無視するプレイヤーがかなりいます。無視されなくても理解できないユーザーもかなりいます。+消えるとプレイヤーから文句を言われますし、ブラウザの設定で消さないように出来ると注意書きをしても無視するプレイヤーがかなりいます。無視されなくても理解できないユーザーもかなりいます。
そのため、最近ではブラウザゲームのゲームデータの保存はサーバーで行う事が多くなりました。 そのため、最近ではブラウザゲームのゲームデータの保存はサーバーで行う事が多くなりました。
Line 40: Line 40:
また、ひょっとすると最近は改善されているかも知れませんが、開発環境であるGAEのSDKの実行速度がPythonの方がずっと速いです。よって数日で完成するようなものならPythonの方がだんぜん能率は良いです。 また、ひょっとすると最近は改善されているかも知れませんが、開発環境であるGAEのSDKの実行速度がPythonの方がずっと速いです。よって数日で完成するようなものならPythonの方がだんぜん能率は良いです。
 +
 +また、Pythonは海外では非常によく使われている歴史のある言語なので、ライブラリなどがとても充実しています。しかもその多くが最初から標準ライブラリで使えるようになっています。ただし残念ながら日本語の資料は少ないです。また、日本語処理などでは不満が出る場合があります。
 +
 +言語自体の習得は簡単です。Pythonは教育用でも使われているぐらいわかりやすい上に、ゲームデータの保存程度では簡単な機能しか使いません。すでに他の言語を習得している人なら入門書を一冊読む程度で最低限の知識は得られます。
*チュートリアル [#r376bfde] *チュートリアル [#r376bfde]
準備中 準備中
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