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Google App Engine for Python のバックアップ差分(No.2) :: NJF Wiki

xpwiki:Google App Engine for Python のバックアップ差分(No.2)

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1: 2015-06-11 (木) 13:12:52 njf[6] ソース[7] バックアップ No.1 を復元して編集[8] 2: 2015-06-11 (木) 13:32:49 njf[6] ソース[9] バックアップ No.2 を復元して編集[10]
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-自動でリソースがスケールするので、過負荷でサーバー自体が落ちると言うことは無い -自動でリソースがスケールするので、過負荷でサーバー自体が落ちると言うことは無い
-自分でサーバーの管理をする必要は無い -自分でサーバーの管理をする必要は無い
 +
 +ブラウザでのカジュアルゲームの場合、初期にかなりアクセスが集中してその後はほとんど負荷が無くなることが多いです。すると最初の数ヶ月のために性能の良いレンタルサーバーを借りるのは無駄が大きくなります。GAEだとアクセスが多くても勝手にスケールし、しかもアクセスが少なくなれば無料になります。使った分だけ払えば良く初期投資などのリスクが無いので、リリース前に負荷が読めにくく安定もしないブラウザゲームにとってはとてもありがたいです。
ただし、もちろん問題もあります。 ただし、もちろん問題もあります。
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-swfなど、容量の大きな静的ファイルは普通のサーバーに置いた方が安くなる -swfなど、容量の大きな静的ファイルは普通のサーバーに置いた方が安くなる
-しかし、これらの問題はほとんどの場合、サーバー側の処理が複雑になったときに重要になるので、個人で作るカジュアルゲームなどでは気にすることはあまりないでしょう。+しかし、これらの問題はほとんどの場合、サーバー側の処理が複雑になったときに重要になるので、個人で作るカジュアルゲームなどでは気にすることはあまりないでしょう。また、知識があれば避けられる問題も多いです。
*言語 [#t07fc23a] *言語 [#t07fc23a]
対応している言語はJavaやPython、PHP、Goなどいろいろあります。国内ではJavaの情報が多いようですが、海外ではPythonも人気があります。 対応している言語はJavaやPython、PHP、Goなどいろいろあります。国内ではJavaの情報が多いようですが、海外ではPythonも人気があります。
-それ以外の言語については分かりませんが、Goや最近の言語でPHPは最近の対応なので資料が少ない事が予想されます。+それ以外の言語については分かりませんが、Goは最近の言語でPHPは最近の対応なので資料が少ない事が予想されます。
カジュアルゲームのデータの保存程度ならPythonをお勧めします。 カジュアルゲームのデータの保存程度ならPythonをお勧めします。
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準備中 準備中
 +
 +-Python
 +-Eclipse
 +-PyDev
 +-Google App Engine Launcher
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