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cocos2d-x/ver2系CCSpriteFrameCacheのsharedSpriteFrameCacheでNULL
をテンプレートにして作成 ::
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:cocos2d-x/ver2系CCSpriteFrameCacheのsharedSpriteFrameCacheでNULL をテンプレートにして作成
開始行:
cocos2d-xのver2系CCSpriteFrameCacheのsharedSpriteFrameCac...
CCSpriteFrame *frame;
CCSpriteFrameCache *csfc =CCSpriteFrameCache::sharedSpri...
frame = csfc->spriteFrameByName(IMG_FRM_IMG);
とした時に、その名前のフレームがあるにもかかららずframeに...
どうもキャッシュなのでいつの間にかメモリが解放されている...
frameがNULLなら以下のような処理を入れる必要があるようです。
CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->addSpriteF...
しかし、これは対症療法にすぎません。キャッシュが破棄され...
私の場合は一枚のスプライトシートのサイズが大きすぎました...
メモリ関連の処理のせいか、特定のバージョン、OS、機種など...
終了行:
cocos2d-xのver2系CCSpriteFrameCacheのsharedSpriteFrameCac...
CCSpriteFrame *frame;
CCSpriteFrameCache *csfc =CCSpriteFrameCache::sharedSpri...
frame = csfc->spriteFrameByName(IMG_FRM_IMG);
とした時に、その名前のフレームがあるにもかかららずframeに...
どうもキャッシュなのでいつの間にかメモリが解放されている...
frameがNULLなら以下のような処理を入れる必要があるようです。
CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->addSpriteF...
しかし、これは対症療法にすぎません。キャッシュが破棄され...
私の場合は一枚のスプライトシートのサイズが大きすぎました...
メモリ関連の処理のせいか、特定のバージョン、OS、機種など...
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