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Google App Engine for Python その2
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Google App Engine for Python その2
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# z4eebd4a の編集
ページ内容:
*費用 [#z4eebd4a] 費用についてはゲームによってセーブの回数や転送量が違うのでなんとも言えませんが、一日数百PV程度なら無料範囲でおさまるでしょう。 それ以上の場合で課金されるのは、ほぼ「Datastore Write Operations」という課金枠です。 これは名前の通りデータを保存した回数で、レコード毎に課金されます。これが2015/8/15現在、「$0.60/ Million Ops」となっています。十万回で0.6ドルですので、1万PVで1PV平均10回保存するゲームなら、一日60円、つまり月1800円程度となります。 次に課金されやすい項目は「Datastore Read Operations」です。こちらはデータの読み込みで、一操作あたりの課金額はWrite Operationsと同じです。しかし、読み込みは最初のデータロード時のみのはずなので、Write Operationsに比べるとかなり少なく、上記のように1PVで10回保存するゲームならWrite Operationsの1/10です。 カジュアルゲームのデータ保存程度ではこれ以外ではほぼ課金されることは無いです。まれに転送量とインスタンスの立ち上げ時間が無料枠を少し越えるかどうか程度です。 よって、一日1万PV以上が一年以上続くような場合では月々定額のレンタルサーバーを借りた方が安くなるでしょう。一方数ヶ月で数百~数千PVにまで落ちそうなら、従量課金のGAEのほうが安くなります。
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