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cocos2d-x​/ver2系のプロジェクトで「getdtablesize」に関するエラーが出た場合 のソース :: NJF Wiki

xpwiki:cocos2d-x/ver2系のプロジェクトで「getdtablesize」に関するエラーが出た場合のソース

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cocos2d-xのver2系をコンパイルしようとすると、以下のようなエラーが出る場合があります。

 libwebsockets.a(libwebsockets.c.o):libwebsockets.c:function libwebsocket_create_context: error: undefined reference to 'getdtablesize'

[[こちらの記事:http://discuss.cocos2d-x.org/t/solved-large-file-size-for-apk-solved-unable-to-compile-android-platform-from-terminal/28803]]によると、Android NDKのバージョンr10-cなら問題ないそうなので、それを使います。将来的には新しいNDKでもコンパイルできるようになるのではと期待しています。


まず[[こちらの記事:http://qiita.com/kishi-yama/items/1dab24942c12b9971d3e]]を参考に、[[このリンク:http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r10c-darwin-x86_64.bin]]からr10-cをダウンロードします。

次に、[[こちらの記事:http://bravecanary.com/blog/?p=80]]を参考にして、ダウンロードしたファイルに実行権限を与えて実行すると、解凍されるので、そのディレクトリをコンパイルするときのNDK_ROOTに設定します。

build_native.shを実行する前に、Androidのプロジェクトのあるディレクトリまで移動し、コマンドラインで
 find obj/local/armeabi/ -name "*.a" -o -name "*.o" | xargs rm
を実行します。これをしないと古いオブジェクトファイルが残ってエラーとなります。

その後、build_native.shを実行します

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