現: 2015-06-16 (火) 15:51:55 njf[3] [4] [5] | |||
---|---|---|---|
Line 1: | Line 1: | ||
+ | StarlingのSpriteは描画オブジェクトをラップするコンテナで、それ自体が画像など表示をする物を持つわけでは無い。そのため、ImageなどにはないaddChildメソッドがある。 | ||
+ | var sprite:Sprite = new Sprite(); | ||
+ | var image:Image = new Image(assets.getTexture(YOUR_TEXTURE)); | ||
+ | sprite.addChild(image); | ||
+ | |||
+ | もちろん、Spriteを入れ子にする事も可能である。 | ||
+ | var sprite2:Sprite = new Sprite(); | ||
+ | sprite.addChild(sprite2); | ||
+ | |||
+ | |||
+ | これ以外にもaddChildAt,getChildAtなどの深度を指定して子要素を操作するメソッドもあり、AS3の描画ツリー管理と同様の事が出来る。 | ||
+ | |||
+ | Spriteはアルファやスケールと言ったプロパティを持ち、それらを変更すると、子要素全てに影響が及ぶ | ||
+ | |||
+ | sprite.alpha = 0.5; | ||
+ | sprite.scaleX = 1.2; | ||
+ | |||
+ | 実際の開発はSpriteで描画オブジェクトをグループ化、階層化して行う事になる。 | ||
+ | |||
+ | リファレンス: | ||
+ | |||
+ | [[DdisplayObjectContainer:http://doc.starling-framework.org/core/starling/display/DisplayObjectContainer.html]] | ||
+ | |||
+ | [[Sprite:http://doc.starling-framework.org/core/starling/display/Sprite.html]] |
(This host) = https://njf.jp