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1: 2017-01-16 (月) 07:24:57 njf ソース バックアップ No.1 を復元して編集
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現: 2017-01-16 (月) 15:52:45 njf ソース 編集
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 +PixiJSはJavaScriptによるゲーム用のフレームワークです。
 +早くからWebGLに対応しており、かつWebGL非対応のブラウザではCanvas描画に自動で切り替わるようになっています。
 +
 +現在(2017年1月)ではgoogleトレンドなどを見る限り、JavaScriptのゲーム用フレームワークとしては最も人気があります。
 +
 +CENTER:&ref(ss_pixi_google.png,mw:480,mh:360);
 +
 +(2017年1月から過去5年間のGoogleトレンドの結果。PhaserやPixiJSがのびている。)
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 +
 +
 +また、PixiJS自体は描画などを中心とした汎用性のあるツール群であることから、最近人気のJavaScriptゲームライブラリ「Phaser」や日本ではおなじみ「RPGツクール」の描画エンジンとしても採用されています。
 +
 +cocos2d-JSなどに比べると、PixiJSは描画を中心としているため、画面遷移や音、アニメーションなどのツールはあまりありません。そのため、ゲームフレームワークとしては少し物足りない部分が多いのですが、最小限のものだけあることから習得が容易で、また機能の追加も他のJavaScriptライブラリで補うことができます。
 +
 +そのような理由から、PixiJSはちょっとしたゲームをブラウザで作りたい、という場合にオススメのゲームフレームワークです。


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