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2: 2015-06-10 (水) 10:44:09 njf ソース バックアップ No.2 を復元して編集 現: 2015-06-14 (日) 01:32:29 njf ソース 編集
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過去の資産を使いたい人や、モバイルとPCブラウザ両方でゲームなどを出したい人、リッチなブラウザゲームを作りたい人はStarlingとFeathersを覚えておくと良いと思います。 過去の資産を使いたい人や、モバイルとPCブラウザ両方でゲームなどを出したい人、リッチなブラウザゲームを作りたい人はStarlingとFeathersを覚えておくと良いと思います。
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 +*参考資料 [#s426e1f1]
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 +StarlingやAdobe Airの情報はとても少ないです。日本語でまとまっている物はほとんどない。そういうのが無理という場合はUnityやCocos2d-xなどの方が良いかも。
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 +**[[Introducing Starling:http://www.amazon.co.jp/gp/product/B006YWRVIC/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&camp=247&creative=7399&creativeASIN=B006YWRVIC&linkCode=as2&tag=njfdiary-22]] [#k9d233d0]
 +Kindleで無料で読めるStarlingの入門書。英語だが難しい言い回しなどは無く、サンプルを適当に見ても、多分なんとなく意味は分かる。過去にAdobeなどで掲載された記事の使い回しだが、まとまっているので探し回らなくて良くて便利。ただし、Feathersや応用的だがよく使う機能(たとえばAssetManagerなど)が抜けており、実際の開発にはこれだけではきつい。
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 +**[[Starlingのサイト:http://gamua.com/starling/]] [#fdf4d652]
 +Starling配布元サイト。各種資料がまとまっている。でもチュートリアルなどは今ひとつ。Starlingの機能を検索すると大抵ここのフォーラムがヒットするので情報量は多い。
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 +**[[Feathersのサイト:http://feathersui.com/]] [#a3e7e749]
 +Feathersのサイト。特に[[Help:http://feathersui.com/help/]]がよくまとまっており、Feathersを使うときはこのHelpを見ながら開発することになる。しかし、基本的な機能だけなので、より詳しくはリファレンスやフォーラムを見ると良い。
 +
 +**[[akihiro kamijoさんのサイト:http://cuaoar.jp/]] [#i4223ffe]
 +Flash関連全般の情報がある。Starlingの情報もある。
 +
 +**[[F-site:http://f-site.org/]] [#r522b090]
 +Flash関連情報の有名サイト。Starlingの情報もある。でも「Starling」で検索すると最新記事が2013年だったり。


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