Ad
1: 2017-01-16 (月) 07:24:57 njf ソース バックアップ No.1 を復元して編集
With "attach" plugin. (Created empty)
現: 2017-01-16 (月) 16:52:45 njf ソース 編集
Line 1: Line 1:
 +PixiJSはJavaScriptによるゲーム用のフレームワークです。
 +早くからWebGLに対応しており、かつWebGL非対応のブラウザではCanvas描画に自動で切り替わるようになっています。
 +
 +現在(2017年1月)ではgoogleトレンドなどを見る限り、JavaScriptのゲーム用フレームワークとしては最も人気があります。
 +
 +CENTER:&ref(ss_pixi_google.png,mw:480,mh:360);
 +
 +(2017年1月から過去5年間のGoogleトレンドの結果。PhaserやPixiJSがのびている。)
 +
 +
 +
 +また、PixiJS自体は描画などを中心とした汎用性のあるツール群であることから、最近人気のJavaScriptゲームライブラリ「Phaser」や日本ではおなじみ「RPGツクール」の描画エンジンとしても採用されています。
 +
 +cocos2d-JSなどに比べると、PixiJSは描画を中心としているため、画面遷移や音、アニメーションなどのツールはあまりありません。そのため、ゲームフレームワークとしては少し物足りない部分が多いのですが、最小限のものだけあることから習得が容易で、また機能の追加も他のJavaScriptライブラリで補うことができます。
 +
 +そのような理由から、PixiJSはちょっとしたゲームをブラウザで作りたい、という場合にオススメのゲームフレームワークです。


トップ   編集 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード印刷に適した表示   ページ新規作成 全ページ一覧 単語検索 最新ページの一覧   ヘルプ   最新ページのRSS 1.0 最新ページのRSS 2.0 最新ページのRSS Atom Powered by xpWiki
Counter: 2096, today: 1, yesterday: 0
MenuBar
広告

ログイン

ユーザー名:


パスワード:





パスワード紛失

Portuguese | English | German | Greek | Japanese | Korean | Russian | T-Chinese top
NJF