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4: 2018-01-05 (金) 19:59:48 njf ソース バックアップ No.4 を復元して編集 5: 2018-01-05 (金) 22:30:39 njf ソース バックアップ No.5 を復元して編集
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ファイルの同期がうまくいっていないのか、実際にビルドするとなぜかまたこのエラーが出ることがありますが、上記の手順を繰り返すとたいてい消えます。 ファイルの同期がうまくいっていないのか、実際にビルドするとなぜかまたこのエラーが出ることがありますが、上記の手順を繰り返すとたいてい消えます。
 +次にテスト用のボタンを配置します。Xcode右下の部分の丸いアイコンのタブをクリックし、スクロールするとボタンがあります。
 +&ref(buttonTab.jpg,mw:480,mh:360);クリックして拡大
 +それを「Main.storyboard」のエディタにドラッグ&ドロップで配置します。
 +サイズもボタンの端をドラッグすると調整できます。
 +真ん中寄せなどをしない場合、アプリの表示は左上が基準になるので、画面の右や下の方は表示が切れることがあります。
 +そのため、ボタンは左上の方に配置すると便利です。
 +&ref(buttonLocate.jpg,mw:480,mh:360);
 +
 +テスト用なので、レイアウトや表示にこだわっても仕方がありませんが、さすがにラベルは変えられるようになっていないと、複数ボタン配置してテストするときに不便なので変えておきます。
 +エディタ上のボタンを選択状態にして、右上端のくさび形のアイコンのタブを選択し、「Title」のテキストを変更すれば、ラベルが変更されます。
 +
 +&ref(buttonLabel.jpg,mw:480,mh:360);
 +
 +次にボタンを押したときの処理を定義します。
 +Xcodeのウインドウの右上にある丸いボタンを押して、StoryboardとViewController.mを両方表示します。
 +
 +&ref(twoEditorBtn.jpg,mw:480,mh:360);
 +
 +そして、ボタンをViewController.mの「@end」の上あたりにでも右クリックまたはコントロール+クリックでドラッグ&ドロップします。
 +すると以下のようなアクションの定義ウインドウが出ます。
 +
 +&ref(actonDef.jpg,mw:480,mh:360);
 +
 +Nameを「alertShowUp」とすると、その名前のメソッドがドラッグ&ドロップした場所に自動で挿入されます。
 +このメソッドがボタンが押されたとき(正確には押して離したとき)に呼び出されます。
 +
 +動作確認のために、このメソッドにログ出力の処理を追加します。
 +
 + - (IBAction)alertShowUp:(id)sender {
 +     NSLog(@"alertShowUp");
 + }
 +
 +これで実行してボタンを押すと
 +
 + 2018-01-05 21:49:46.619087+0900 AneAlertSample[30385:2700813] alertShowUp
 +
 +などとXcodeの下部のログ表示部分に出力されれば、テスト用のボタンの配置は終わりです。
 +
 +*ANE用のライブラリの作成 [#f803ea57]
&font(Red){作成中}; &font(Red){作成中};


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