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1: 2018-01-03 (水) 15:50:08 njf |
| + | *導入 [#s5c77b18] |
| + | ANEとは、adobe Airから各OSの機能などを呼び出すときに使うもので、iOSの場合はobjective-Cで書いたプログラムを呼び出せます。 |
| + | iOSアプリ制作では特にアプリ広告を入れるときに、広告各社の公開しているSDKを利用するのに必須となっています。 |
| + | 他にも通知機能などAirに無い機能をつかうには必要となります。 |
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| + | ここではiOSでボタンを押すとアラート表示されるような簡単な例を作成します。 |
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| + | *ANE作成の概要 [#k2f4a592] |
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| + | ANEの作成には |
| + | +iOS側の処理を作成し、スタティックライブラリにまとめる。 |
| + | +Flash側からのAPIとなるactionscriptの処理を作成し、swcにまとめる。 |
| + | +設定ファイルを編集し、これらスタティックライブラリとswcファイルと共に用いてANEを作成する |
| + | +実際にANEをadobe Airで使う |
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| + | という手順を踏みます。 |
| + | 1ページでは収まりきらないため、以下のページで先でその手順にあわせて各段階の説明をしています。 |
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| + | +[[iOSでのANEの作成/iOS側の作成]] |
| + | +[[iOSでのANEの作成/swcの作成]] |
| + | +[[iOSでのANEの作成/ANEの作成]] |
| + | +[[iOSでのANEの作成/Flashでの実際の使い方]] |
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