|
1: 2018-04-13 (金) 21:34:54 njf |
| + | _mStarlingをStarlingのインスタンス、stageをStageのインスタンス、GAME_WIDTHとGAME_WIDTHをアプリをデザインした横幅と縦幅とすると、以下のようにすれば描画領域を縦横比を保ったまま最大にします。 |
| | | |
| + | var viewPort:Rectangle = RectangleUtil.fit( |
| + | new Rectangle(0, 0, GAME_WIDTH, GAME_HEIGHT), |
| + | new Rectangle(0, 0, stage.stageWidth, stage.stageHeight), |
| + | ScaleMode.SHOW_ALL |
| + | ); |
| + | |
| + | _mStarling = new Starling(Sprite, stage, viewPort); |
| + | _mStarling.stage.stageWidth = GAME_WIDTH; |
| + | _mStarling.stage.stageHeight = GAME_HEIGHT; |
Counter: 1561,
today: 1,
yesterday: 0