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現: 2015-06-16 (火) 15:51:55 njf ソース 編集
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 +StarlingのSpriteは描画オブジェクトをラップするコンテナで、それ自体が画像など表示をする物を持つわけでは無い。そのため、ImageなどにはないaddChildメソッドがある。
 + var sprite:Sprite = new Sprite();
 + var image:Image = new Image(assets.getTexture(YOUR_TEXTURE));
 + sprite.addChild(image);
 +
 +もちろん、Spriteを入れ子にする事も可能である。
 + var sprite2:Sprite = new Sprite();
 + sprite.addChild(sprite2);
 +
 +
 +これ以外にもaddChildAt,getChildAtなどの深度を指定して子要素を操作するメソッドもあり、AS3の描画ツリー管理と同様の事が出来る。
 +
 +Spriteはアルファやスケールと言ったプロパティを持ち、それらを変更すると、子要素全てに影響が及ぶ
 +
 + sprite.alpha = 0.5;
 + sprite.scaleX = 1.2;
 +
 +実際の開発はSpriteで描画オブジェクトをグループ化、階層化して行う事になる。
 +
 +リファレンス:
 +
 +[[DdisplayObjectContainer:http://doc.starling-framework.org/core/starling/display/DisplayObjectContainer.html]]
 +
 +[[Sprite:http://doc.starling-framework.org/core/starling/display/Sprite.html]]
  

  • StarlingのSprite のバックアップ差分(No. All)
    • 現: 2015-06-16 (火) 15:51:55 njf

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